„Black Myth: Wukong“ erobert nicht nur als grafisches Meisterwerk die Herzen der PS5-Spieler, sondern setzt mit seiner PSSR-Upscaling-Technologie neue Maßstäbe auf der PS5 Pro. Digital Foundry hat den neuesten Patch für das Spiel analysiert und lobt insbesondere die Implementierung des Upscalers – eine der besten, die wir bisher in einem Unreal Engine 5-Spiel erleben durften. Doch was macht diese Technik so besonders?
Im Qualitätsmodus der PS5 Pro zeigt sich die wahre Stärke von PSSR: Eine interne Auflösung von 1296p wird mühelos auf 4K hochskaliert. Das Ergebnis? Ein beeindruckend scharfes Bild, das den Unterschied zum Basismodell sofort spürbar macht. Selbst schwierige visuelle Elemente, wie das detaillierte Haar des ersten Bosses, wirken mit PSSR sauberer und präziser als mit AMD FSR. Auch die Beleuchtung profitiert enorm: Im Vergleich zu anderen UE5-Titeln, wie dem Remake von „Silent Hill 2“, ist sie stabiler und realistischer – ein deutlicher Hinweis auf die technische Raffinesse von Game Science.
Balance-Mode die bevorzugte Wahl?
Doch nicht nur der Qualitätsmodus glänzt. Der Balance-Modus bietet mit 40 FPS bei 120 Hz eine flüssige Alternative für Spieler, die Wert auf Performance legen, ohne große optische Abstriche machen zu müssen. Mit optimierten Texturen und Lumen-Anpassungen schafft dieser Modus ein reaktionsschnelles Erlebnis, das das Beste aus der Hardware herausholt. Der Leistungsmodus bleibt hingegen klassisch: 60 FPS bei 1080p – bewährt, aber nicht revolutionär.
Trotz kleiner Schwächen, wie gelegentlichen Artefakten, bleibt die PSSR-Implementierung ein Meilenstein. Sie zeigt das Potenzial von Upscaling-Technologien auf Konsolen und setzt ein starkes Zeichen für die Zukunft. Wenn Game Science es schafft, PSSR weiter zu optimieren, könnten wir einen Upscaler erleben, der es mit NVIDIA DLSS aufnehmen kann. Für Spieler bedeutet das: „Black Myth: Wukong“ sieht nicht nur fantastisch aus – es fühlt sich auch so an.
Das komplette Testvideo findet ihr nachfolgend: