Call of Duty 2014 – Sledgehammer Games will die außergewöhnlichsten Echtzeit-Effekte mit Hyper-Realismus & Next-Gen Visual Effects erreichen

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Längst ist bekannt, dass das diesjährige Call of Duty weder von Infinity Ward noch von Treyarch kommen wird. Die aufwendigeren Next-Gen Entwicklungen zwangen Activision dazu, mit Sledgehammer Games ein drittes Studio in den jährlichen Entwicklungszyklus einzubinden.

Und eben jene haben offenbar große Pläne mit der Serie vor, die sich fortan auf die Next-Gen Konsolen konzentriert. So scheint die Entwicklung bei Sledgehammer Games derzeit nochmal etwas Fahrt aufzunehmen, die für ihr aktuelles Projekt (Call of Duty) verschiedene Spezialisten suchen, darunter VFX Artists, die eng mit dem Kernentwicklungsteam zusammenarbeiten, um die „außergewöhnlichsten Echtzeit-Effekte mit Hyper-Realismus“ zu erschaffen. Weiterhin wird viel Erfahrung im Bereich Next-Gen Visual Effects erwartet, die selbst noch auf den alten Konsolen erreicht werden soll.

Call of Duty 2014 wird die Feuerprobe für Sledgehammer Games, die damit ihr erstes eigenes Spiel veröffentlichen werden. Bisher traten sie nur als Co-Entwickler der Serie auf und kümmerten sich hauptsächlich um den Multiplayer.

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