Capcom hat aktuell seine neue Businessstrategie vorgestellt, die der Entwickler und Publisher in den nächsten Jahren anstrebt.
Im Kern resultieren daraus mehr Spiele auf Disc, längerer DLC Support, sowie Umstrukturierungen bei den Entwicklerteams. Demnach sollen mehr Spiele auf Disc pro Jahr erscheinen und DLCs dafür für eins bis zwei Jahre folgen. Parallel zu den Entwicklungen soll zudem bereits an Fortsetzungen gearbeitet werden. Um das zu erreichen, sollen die Entwicklerteams für große Blockbuster Titel aus maximal 100 Leuten bestehen, interne Entwicklungsabteilungen ausgebaut und Arbeitsprozesse optimiert werden.
Während man die wichtigsten Elemente von Spielen intern entwickeln möchte, soll der Rest von externen Firmen umgesetzt werden.
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