Wie bereits gestern angedeutet, hat Codemasters heute offiziell ‚F1 2014‘ für PlayStation 3, Xbox360 und den PC angekündigt.
Erneut überspringt man damit die Next-Gen Plattformen, die erst im kommenden Jahr bedacht werden sollen. Dafür verspricht man in diesem Jahr unglaubliche Neuerungen wie die Turbocharged Cars, neue Circuits und neue Driver Moves. Weiterhin verspricht man ein überarbeitetes Handling, sowie ein neues Driver Evaluation System, das die Settings auf eurem Skill-Level noch zugänglicher macht. Im Ergebnis sollen alle Spieler noch schneller am Rennerlebnis teilhaben können. Aber auch für langjährige Profis bietet ‚F1 2014‘ weiterhin genug Herausforderungen, mit mehr explosiven Entfaltungsmöglichkeiten, die unter anderem durch zahlreichen Einstellungsmöglichkeiten und dem Verzicht von Assistenten ermöglicht werden.
F1 2014 vereint die Erfahrung aus fünf Jahren Entwicklung von offiziell lizensierten, preisgekrönten FORMULA 1 Videospielen und wird den Fans das bis dato zugänglichste Spielerlebnis bieten. F1 2014 enthält die gravierenden Regeländerungen der diesjährigen Saison – die bedeutendsten in der 60jährigen Geschichte des Sports – inklusive der neuen Aerodynamik-Regeln und den Turbomotoren. Alle Teams bis auf zwei haben die Fahrer gewechselt und neue Strecken wurden dem Rennkalender hinzugefügt. Die Fahrzeuge, Strecken und Teams der aktuellen Saison wurden authentisch ins Spiel integriert und die Spieler werden erleben, wie radikal anders sich die Fahrzeuge des Jahres 2014 steuern lassen.
“In diesem Jahr ändert sich alles – für den Sport und für das Spiel“, erklärt Stephen Hood, Creative Director für die F1 Serie bei Codemasters. “Es gab einen dramatischen Umschwung im Sport; die größte Änderung der Regeln und Vorschriften seit langem und die neuen Motoren sind eine neue Herausforderung – sowohl für den Fahrer als auch das Team. Indem wir all diese Änderungen ins Spiel übertragen, bietet F1 2014 eine aufregende und neue Erfahrung. Zusätzlich bestimmt das neue Fahrer-Beurteilungssystem die Fähigkeiten eines jeden Spielers und schlägt die passenden Einstellungen vor. Zusammen mit den neu gestaffelten Schwierigkeitsstufen, inklusive einer neuen „Sehr Einfach“-Einstellung, wollen wir ein durch und durch befriedigendes F1-Erlebnis für Spieler aller Klassen schaffen, vom Anfänger bis zum erfahrenen Profi.“
“Unser Titel für die neue Konsolengeneration markiert einen riesigen Schritt vorwärts in der F1-Serie. Wir wollen mit dem Spiel früher in der Saison erhältlich sein und die neuen Inhalte im Verlauf der Saison 2015 digital nachreichen. Das ist alles sehr aufregend für die Serie und die Spieler.“
2015 erscheint dann mit Beginn der Formel 1 Saison der erste Next-Gen Ableger . Das Spiel profitiert dann unter anderem von wöchentlichen Live Updates.
F1 2014 erscheint am 17. Oktober 2014.
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