PS5 Pro: Immer mehr Spiele kämpfen mit PSSR-Upscaling – Ein teurer Flop?

Die PS5 Pro kämpft mit Herausforderungen: Grafikmodi, Leistungsverbesserungen und PSSR-Upscaling in ‚Dragon's Dogma 2‘ hinterlassen gemischte Eindrücke – Optimierung dringend nötig!

Niklas Bender
Freelancer und Editor-in-Chief bei PlayFront.de seit 2022. Liebe die PS5, zocke quer durch alle Genres und eine Schwäche für humorvolle Texte – Sarkasmus inklusive.
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Die PS5 Pro galt im Grunde als technisches Wunderwerk. Mit ihrer PSSR-Upscaling-Technologie versprach sie, Spiele auf ein neues Niveau zu heben. Doch die Realität sieht immer öfter anders aus. Immer mehr Titel kämpfen mit Performance-Problemen und Bildqualitätsdefiziten. Klassische Anfangsprobleme oder tiefergreifende Hürden?

Nach kritischen Stimmen zu „Avatar: Frontiers of Pandora“, „Silent Hill 2“ und „Star Wars Jedi: Survivor“ reiht sich nun auch „Dragon’s Dogma 2“ in die Liste der unzureichenden Optimierungen ein. Trotz spürbarer Verbesserungen durch den jüngsten PS5 Pro-Patch bleibt eines klar: Sony muss bei seiner KI-basierten Lösung dringend nachbessern.

Dragon’s Dogma 2: Die drei Modi im Fokus

Der neue Patch von „Dragon’s Dogma 2“ bringt drei Grafikmodi auf die PS5 Pro, die verschiedene Spielerpräferenzen ansprechen sollen. Doch der Schein trügt – jeder Modus hat seine Macken, wie in einer neuen Technikanalyse festgestellt wird.

Performance-Modus

  • Ziel: 60 FPS bei 720p nativer Auflösung (ohne Raytracing).
  • Eindruck: Wer auf flüssige Bildraten setzt, wird hier fündig. Doch die native 720p-Auflösung fordert ihren Tribut. Das PSSR-Upscaling sorgt für starkes Flimmern und deutliche Pixelbildung, die gerade in hektischen Kampfszenen stören. Immersion? Fehlanzeige.

Ausgeglichener Modus

  • Ziel: 60 FPS bei 1080p mit aktiviertem Raytracing.
  • Eindruck: Für viele Spieler ist dieser Modus ein brauchbarer Kompromiss. Die Grafik sieht schärfer aus, Raytracing bringt zusätzliche Tiefe, und VRR-Displays helfen, kleinere Framerate-Drops zu kaschieren. Aber auch hier bleibt das leidige Flimmerproblem ein Thema.

Grafikmodus

  • Ziel: 4K mit Raytracing und PSSR-Upscaling.
  • Eindruck: Optisch beeindruckend, aber praktisch problematisch. Die Bildrate fällt häufig unter 60 FPS, manchmal sogar unter 48 FPS. Für empfindliche Augen eine echte Herausforderung, und die unsauberen Bilddetails sind in dieser Kategorie besonders enttäuschend.

PSSR-Upscaling: Revolution mit Haken

Das Herzstück der PS5 Pro, das PSSR-Upscaling, zeigt sich von seiner weniger überzeugenden Seite. Während es bei einigen Titeln wie „Star Wars Outlaws“ oder „The Last of Us: Part I“ beeindruckende Ergebnisse liefert, kämpft „Dragon’s Dogma 2“ mit unscharfen Details, Artefakten und Flimmern. Besonders ärgerlich: Raytracing verstärkt diese Effekte, statt sie zu mildern.

Digital Foundry berichtet von unsauberen Texturen bei Gras und Lichtreflexionen – ein Problem, das selbst in den höchsten Grafikmodi nicht gelöst wird. Gerade für eine Konsole, die mit 4K-Upscaling wirbt, ist das ein herber Rückschlag. Die Ursache dieser Probleme ist unklar. Spekulativ wird eine veraltete Version der PSSR-Technologie genannt, aber auch Inkompatibilitäten mit den verschiedenen Game-Engines.

Ein großer Schritt mit Stolpersteinen

Der PS5 Pro-Patch für „Dragon’s Dogma 2“ zeigt, was möglich ist – und was nicht. Spieler, die auf Performance setzen, können vom neuen Performance-Modus profitieren, müssen jedoch grafische Abstriche hinnehmen. Wer ein visuelles Erlebnis sucht, sollte den ausgeglichenen Modus wählen, sofern ein VRR-Display vorhanden ist. Der Grafikmodus bleibt eine Option für Enthusiasten, erfordert jedoch Kompromisse bei der Bildrate.

Sony steht vor einer Herausforderung: Die PS5 Pro hat Potenzial, doch ihre PSSR-Technologie ist alles andere als perfekt. Spieler dürfen hoffen, dass künftige Updates nicht nur die Leistung, sondern auch die Bildqualität weiter verbessern. Bis dahin bleibt die PS5 Pro ein zwiespältiger Genuss – stark, aber nicht ganz makellos.

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