Gerücht: Electronic Arts steht vor der Übernahme durch Microsoft (Update)
Die Industrie könnte vor einem bedeutendem Umschwung stehen, sollten sich aktuelle Gerüchte…
EA sieht Spiele auf Disc auch weiterhin als sehr wichtig an
Entgegen der Meinung von Take-Two, dass Spiele schon bald nur noch digital…
God of War Director stellt sich nun auch hinter lineare Spielerfahrungen
Nachdem Publisher Electronic Arts kürzlich schon keine Zukunft mehr für Singleplayer-Spiele sah,…
EA plant offenbar eigenen Streaming-Service, der bis 2020 stehen soll
Electronic Arts arbeitet offenbar an einem eigenen Streaming-Service für Spiele, der schon…
EA übernimmt Respawn Entertainment, neues Titanfall in Arbeit
Electronic Arts hat den Titanfall-Entwickler Respawn Entertainment übernommen, nachdem man mit 'Titanfall'…
FIFA, Madden & Co. bald ohne jährliche Neuauflagen?
Die Spieleentwicklung wird von Generation zu Generation komplexer und teurer, sodass Entwickler…
EA setzt zunehmend auf Open-World Spiele, um mehr Geld zu verdienen
Die kürzliche Schließung von Visceral Games und dem damit einhergehenden Re-Design des…
EA plant Streaming-Service für Games im Stil von Netflix
Electronic Arts sucht nach dem nächsten großen Trend in der Industrie und…
gamescom 2017 – EAs Live Show ab 18:30 Uhr
Mit einer der wenigen Publisher wird Electronic Arts am heutigen Abend eine…
gamescom 2017 – EA verlost wieder VIP Pässe
Auch in diesem Jahr könnt ihr euch mit ein wenig Glück wieder…
Red Dead Redemption 2 – Publisher freuen sich über die Verschiebung
Während es die Fans eher frustet, dass 'Red Dead Redemption 2' von…
EA bestätigt neues Battlefield, weitere Pläne für Battlefield 1 & mehr
EA hat in der vergangenen Nacht ihren aktuellen Quartalsbericht vorgelegt, der sich…
Frostbite Engine wird zur ersten Wahl für alle Spiele bei EA
Die von DICE entwickelte Frostbite Engine wird auch zukünftig die erste Wahl…
EA weiterhin für Remastered-Spiele offen
Während man bei Electronic Arts anfänglich eine recht ablehnende Haltung gegenüber Neuauflagen…
EA sieht keine Zukunft für traditionelle Pressekonferenzen
Auch zur diesjährigen gamescom gab es keine traditionelle Pressekonferenz von Publisher Electronic…