Ubisoft vertritt die Meinung, dass die aktuelle Generation von Konsolen bereits dafür sorgt, dass Next-Gen Entwicklungen ausgebremst werden, wie jetzt Tony Key, Senior Vice President of Sales and Marketing bei Ubisoft, äußerte.
Das Problem hierbei ist, dass man ein Spiel für alle Plattformen entwickeln muss, wie etwa ‚Assassin´s Creed IV‘, das man dann auch für alle Plattformen vermarkten kann. Spielraum für spezielle Dinge in den Next-Gen Fassungen gäbe es da kaum, auch nicht aus geschäftlicher Sicht.
Würde man zudem die Ressourcen mehr in Richtung Next-Gen verlagern, sei man von der Leistungsfähigkeit dieser derart beflügelt, dass es immer schwieriger wird, das Spiel auch auf die aktuelle Hardware zu bringen. Das sei etwas frustrierend, da man so nicht gleich das volle Potenzial der neuen Hardware ausreizen kann.
Ob sich diese Umstände nachher auch auf Spiele wie ‚Watch_Dogs‘ auswirken, wird sich erst zeigen.
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