Ubisoft gab heute bekannt, dass das Ghost Recon Studio Red Storm als drittes Studio an der Entwicklung von ‚The Division‘ beteiligt ist.
Während das Hauptstudio Ubisoft Massive dafür zuständig ist, die Snowdrop Engine, das Design der Welt, das innovative Gameplay-System und die Story zu entwickeln, hilft Red Stom seit vergangenen Herbst dabei, sein über die Jahre angehäuftes Wissen und seine Fähigkeiten bei der Entwicklung von Waffen beizusteuern; einem authentischen Arsenal an Waffen.
„Sie wussten ganz sicher, dass wir hier ein Team haben müssen, dass weiß was an dieser Front zu tun ist,“ sagte Red Storm Producer Tony Sturtzel. „Sie hatten recht und unsere Waffen Teams waren verfügbar.“
Den vollständigen Blog Beitrag könnt ihr auf der offiziellen Seite von Ubisoft nachlesen.
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