Entscheidungen im Spiel gewinnen zunehmend an Bedeutung und sollen sich nicht nur mehr auf den Handlungsverlauf auswirken, sondern auch den Spielern zum Nachdenken anregen. Zuletzt konnte diesen Akt Spec Ops: The Line erfolgreich bewältigen.
Mit Splinter Cell: Blacklist setzt Ubisoft ebenfalls auf ein Entscheidungssystem, das euch nachhaltig zum Nachdenken animieren soll und Diskussionen auslöst, wenn man mit einem Freund darüber spricht. Manchmal gibt es dabei kein Richtig oder Falsch. Der Spieler soll merken, wie sich ein Soldat fühlt, der jeden Tag solche Entscheidungen treffen muss. Das ist es, was den Spieler nachher auch menschlicher werden lässt.
Splinter Cell: Blacklist erscheint 2013.
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