Activision´s Robert Bowling hat im englischen Play Magazine geäußert, dass man die DLC-Inhalte für Call of Duty basierend auf den Fan Feedback entwickelt.
Dazu schaut man sich Statistiken an, die zeigen, welche Karten am häufigsten oder wenigsten gespielt werden. Aber auch das Feedback der Spieler selbst und deren Wünsche wird bei Entwicklung berücksichtigt. So zum Beispiel entstand die Karte Liberation, die offen gestaltet und ideal für Scharfschützen ist.
Ende März rücken die nächsten Inhalte für PS3 Elite Spieler nach, sowie sind zahlreiche weitere DLCs für die nächsten Monate geplant.
Quelle: Gamefront
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