Gotham Knights – Heroic Assault-Multiplayer mit neuem Villains jetzt erhältlich

By Mark Tomson 1 Comment
2 Min Read

Warner Bros. Montreal wird heute den versprochenen Multiplayer-Part Heroic Assault in Gotham Knights als kostenloses Update veröffentlichen.

Der Heroic Assault-Mode spielt abseits der Hauptstory-Kampagne und unterstützt bis zu vier Spieler im Online-Koop. Hier treten Spieler in einer speziellen arena-ähnliche Umgebung mit spezifischen Zielen an, die es zu erfüllen gilt, während sie auf jedem Stockwerk auf neue Feinde treffen, die man besiegen muss. Insgesamt wird es 30 Stockwerke geben.

Als neuer Feind tritt in dem Fall Starro ins Bild, den man zuletzt in The Suicide Squad erleben konnte. Starro ist eine außerirdische Lebensform, die einem Seestern ähnelt und der sich als erster Feind der Justice League of America widersetzte. Seine Fähigkeit besteht darin, Menschen zu Klonen, die sich dann wie Parasiten verhalten, um deren Gedanken zu kontrollieren. Weitere Schurken sind Mr. Freeze, Harley Quinn, Clayface und Talia al Ghul

Eine kleine Vorschau auf Starro gibt es im nachfolgenden Tweet von Warner Bros.

Der Heroic Assault-Multiplayer ist ab sofort als kostenloses Update verfügbar. Der Modus Heroischer Angriff wird freigeschaltet, nachdem Fallakte 05 in der Hauptkampagne abgeschlossen wurde, während der Showdown-Modus verfügbar ist, nachdem die Bosse in jeder der Fallakten des entsprechenden Hauptschurken bezwungen sind.

Was Gotham Knights ansonsten so verspricht, verrät euch unser Review zum Spiel. Der Titel hat seitdem verschiedene Update spendiert bekommen, die insbesondere bei der Performance deutlich nachgebessert haben.

„Die Idee das Ganze rund um Nebencharaktere aufzuziehen ist frisch und bringt sehr viel Abwechslung und auch insgesamt kann man sich im Rahmen des Genres hier nicht über fehlende Innovation beklagen.“

PlayFront Review – Gotham Knights
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Crydog
1 Jahr zuvor

Siehst du Sony so funktioniert endgame. Einfach ein Horde modus oder Stockwerk system in einer Arena und schon hat man endgame selbst in einem singleplayer Spiel. Wenn man das schon nicht hinkriegt wie will man game a service spiele machen die dauerhaft conntent bieten wie last of us multiplayer?

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