Im Dezember kündigte Square Enix ein neues SaGa-RPG für PlayStation Vita an, zu dem es heute erste Details zum Kampfsystem gibt.
Creator Akitoshi Kawaz schreibt hierzu, dass man zwar alle Arten von Battle-Elementen beibehält, sich das Spiel aber von seinen vorherigen Ablegern unterscheiden wird. So werden Elemente wie Battle-Formation, Kooperation und Flash diesmal nicht so sehr im Fokus stehen, zumindest nicht zum jetzigen Zeitpunkt. Laut Kawaz könne man dem Spiel alles hinzufügen, solange es Spaß macht und sich neu anfühlt. Das bedeutet aber nicht, dass man alles vorherige komplett verwerfen wird. Darüber hinaus erwähnte man, dass SaGa 2015 mehrere Protagonisten und weitere Überraschungen bieten wird.
Als Release-Datum wird dieses Jahr auf PS Vita angepeilt.
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