Mit The Dark Pictures: Switchback VR liefert Supermassive Games einen knappen Monat nach dem Start von PSVR2 ein echtes Horror-Highlight – zumindest wenn man den Worten der Entwickler glaubt. Ursprünglich war die Achterbahn des Grauens als Launch-Titel geplant, vor Kurzem wurde das Spiel allerdings auf den 16. März verschoben. Switchback VR soll dabei die komplette Feature-Palette der neuen Plattform nutzen und euch so ein ganz neues Erlebnis bescheren. Weniger neu sind dafür die Gegner und Umgebungen. Die sind nämlich zumindest teilweise schon aus älteren Titeln bekannt.
Switchback VR ist ein Best-Off der The Dark Pictures-Spiele
Season 1 der The Dark Pictures Anthology führte Spieler an unterschiedliche Orte und konfrontierte sie mit immer neuen Horror-Gestalten. Viele davon werden in Switchback VR zurückkehren. Auf dem PlayStation Blog haben die Entwickler über den Titel gesprochen und versprechen ein immersives Horror-Erlebnis.
Grundsätzlich spielt sich Switchback VR ähnlich wie das 2016 erschienene Rush of Blood. Ihr seid also auf einer Art interaktiver Geisterbahn unterwegs und müsst euch in jedem Raum neuen Gefahren stellen. Gleichzeitig handelt es sich auch um einen Rail-Shooter, verteidigen müsst ihr euch also ebenfalls. Dabei werden viele Features von PSVR2 eingesetzt. Das haptische Feedback simuliert verschiedene Partikel wie Wasser oder Staub, durch 3D-Audio könnt ihr das Grauen von überall hören und Eye-Tracking dürfte für ganz neuen Horror sorgen.
Gegner reagieren so etwa darauf, wenn ihr blinzelt und greifen euch eben genau dann an. Manche Feinde sind auch unbeweglich und erwachen erst zum Leben, wenn ihr die Augen schließt. Wer versucht, einfach die Augen zuzumachen, wird außerdem über den Sound weiter gequält. Jeder Raum ist dabei unterschiedlich, viele sind aber offenbar von älteren Supermassive-Spielen inspiriert:
Switchback VR lässt euch die grauenerregendsten Widersacher aus Season One von The Dark Pictures Anthology von Angesicht zu Angesicht erleben – von den entsetzlichen Geisterschiff-Erscheinungen in Man of Medan und den gesichtslosen Gegnern der Hexenprozesse von Little Hope bis hin zu den Vampirhorden von House of Ashes und dem irren Serienmörder in The Devil in Me. Während ihr euch diesen Gegnern stellt und ums Überleben kämpft, vergesst nicht unsere Designer, die sich diesen furchterregenden Umgebungen immer wieder aussetzen mussten! Ob sie nun gerade die schrecklichen Fallen des World’s Fair Hotel oder das hinterhältige, böse Sailor Girl aus Man of Medan entworfen haben – selbst unsere Designer sind nicht frei von Angst!
Alejandro Arque Gallardo, Game Director, Supermassive Games
Zur Einstimmung auf das Horror-Erlebnis gibt es heute neue Gameplay-Szenen.
Der erste Teil machte schon fun, Switchback, Pflichtkauf day one.Leider haben die den Release verschoben.